您现在的位置是:压卷之作网 > 休闲
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
压卷之作网2026-01-01 16:06:14【休闲】5人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(15327)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 中国马会携手世界马医协会推出《高阶马跛行诊断》课程
- 酷狗音乐怎么设置下载音乐的位置
- 5 สิ่งที่คุณต้องรู้เพื่อป้องกันและจัดการกับอาการปวดหลัง
- 《MineMogul》PC版下载 Steam正版分流下载
- 佣兵小镇宝石系统详解与搭配推荐
- 新北国王举办林书豪球衣退役仪式 周杰伦惊喜现身送祝福
- 法师职业对于设备请求高
- 当脑机接口走进生活,会为我们带来哪些新可能?
- 滴滴:12月31日打车需求量预计突破8000万,打车晚高峰将提前至15时
- 韦瑟斯庞24+13闪耀齐鲁德比 青岛击败山东3连胜
- "โรงเรียนดัดสันดานจีน" ทำร้ายร่างกาย ล่วงละเมิด ลักพาตัวนักเรียน
- 《ULTRAVERTIGO》PC版下载 Steam正版分流下载
- 李蓓称股市现为20年一遇机会 百亿私募连续两周加仓
- painter画画板一笔画成使用教程
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 5 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 31 องศาฯ
- 《月光》(王钰涵演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 中国马术协会马术星级专业教练员培训考核项目(陕西站)顺利举行
- 绝区零简影画怎么样 简影画值不值得抽
- เมียนมาร์กำหนดวันเลือกตั้ง 3 ระยะ ครอบคลุม 265 เมือง จาก 330 เมืองทั่วประเทศ
- 《小生命》(崔子格演唱)的文本歌词及LRC歌词






